И так я начинаю писать цепочку уроков которая будет посвящена UED 4.0 но можно будет использовать и для других версей!
В этом уроке буду описаны основы создания открытых карт и вырезания более менее сложных объектов!
Итак начнем!
Для начало нужно создать поверхность для ходьбы это terrian для 3 версии Ut он находиться в верхней панели в разделе tools! В других версиях это просто идет как барш(объясню что это позже!)
Урок будет дописан позже из-за недостатка времени!